viernes, 12 de agosto de 2016

Proyecto Beneficio de Café.
Utilizando Tecnologia Lego y Arduino.



En algunos proyectos de renovación metodológica para la enseñanza integrada de las ciencias, las matemáticas y la informática, donde la introducción de robots “didácticos” en la escuela parece que puede contribuir a realizar aprendizajes más significativos y motivadores, se plantean preguntas tales como: ¿qué interés ofrece el introducir la robótica en la educación primaria y secundaria? ¿Qué se aprende con las actividades de Robótica? ¿Cómo se diseñan experiencias de “buen aprendizaje” (constructivista) con robots?
Considerando el concepto de tecnología educativa desde una perspectiva amplia, la utilización de robots resulta un “medio” didáctico inmejorable para que los profesores implemente una enseñanza constructiva “mediante proyectos de indagación” y de resolución de problemas que se pueden trabajar en el marco curricular tanto de la educación primaria como de la secundaria. Hasta ahora la escuela, siguiendo a Piaget, ha puesto de manifiesto la importancia de la actividad manipulativa sobre los objetos concretos para construir los esquemas de las operaciones concretas. El uso de robots programables nos permite dar un salto adelante, resolviendo también una actividad manipulativa sobre los objetos textuales, para construir los esquemas de las operaciones formales.
En el modelo de adaptación en esta categoría se considera que el proyecto presentado cubra los aspectos de del cultivo de café desde la siembra hasta su exportación adaptado en la materias de ciencias salud y medio ambiente con matemática en el área curricular. 
El Café es después del petróleo el producto que más se exporta a nivel mundial. Millones de personas dependen de él, así como muchos países lo tienen como su principal fuente de riqueza. En algunos países en desarrollo llega a contabilizar hasta el 50% de sus ingresos económicos. Siendo así y para ser un producto de calidad, el café requiere de una serie de procesos cada vez más especializados


martes, 24 de mayo de 2016

jueves, 21 de abril de 2016

COMO APLICAR LA ENERGIA RENOVABLE CON LA ROBOTICA EDUCATIVA.

PASO 1

PASO 2
PASO 3


PASO 4








GUIA DE TRABAJO DE LA ENERGIA.

INDICACIONES: escuche y observe atentamente el video, luego conteste con letra clara y según considere correcto:

1.    ¿Qué es la Energía?

2.    Escriba 3 tipos de Energía y sus respectivos ejemplos:


3.    Una importancia de la Energía en la tecnología:


4.    Escribe un ejemplo de fuente de energía limpia y renovable:


5.    Explica con tus propias palabras como se obtiene la energía que llega hasta tu hogar:

Algunos conceptos básicos de como se genera la energía.


Cuales son los tipos de energía que existen:




miércoles, 13 de abril de 2016

ONOCIENDO EL OCTAGONO REGULAR FAMILIA DE LA FIGURA GEOMETRICA.


Contenido
Indicador de impacto.  (Resultado)
Recursos
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Indicador de logro
Figura el octágono familia de la figura Geométricas
Desarrollar de manera prácticas y didácticas las habilidades motoras, como también conocimientos básicos de tema como trigonometría 
Pensamiento creativo.
Organización en grupo.



Ensamblar  y encajar piezas hasta conseguir dar forma a un objeto predeterminado y dar una representación en la vida  cotidiana que este puede tener
El octágono  el que se construirá  con  Lego
PC, internet, proyector, cámara digital, pilot, pizarra, regla y lego


Competencias a desarrollar: Resolución de problemas, trabajo en equipo, Comunicación y colaboración así como el desarrollo de la Motricidad.

Parte I: ANTICIPACIÓN AL CONOCIMIENTO (tiempo 15 minutos)
Indicaciones: En la siguiente guía discutiremos sobre que son los octágonos, que elementos necesarios se necesita para poder construir uno o varios octágonos y en donde podemos ver reflejado este tipo de figura.

¿Qué es un octagono?
Un octágono regular es un polígono regular de ocho lados, por tanto, tiene sus lados y ángulos iguales (congruentes) y los lados se unen formando un ángulo de 135º . Cada ángulo externo del octógono regular mide 45º .
Para obtener el perímetro P de un octógono regular, multiplíquese la longitud t de uno de sus lados por ocho (el número de lados n del polígono).
Parte II: CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO (tiempo 15 minutos):

Desafío 1: USANDO LEGO
Utilizando LEGO y en grupos de 2 personas, basándonos en la figura siguiente arme los octágonos, y cada representante de cada grupo pasara a buscar las piezas de forma ordenada y luego las llevara a su grupo


En plenaria:
1.      ¿Cómo encuentro el perímetro del Octágono sabiendo que mi longitud(t)  es de 10 cm.?



2.      ¿La figura 1 de la guía es un octágono. Si su respuesta es SI EXPLIQUE Y SI ES NO MENCIONE QUE TIPO DE FIGURA GEOMETRICA PERTENECE?
SENSIBILIZANDO CON LA INTRODUCCION A LA ROBOTICA EDUCATIVA





Desarrollar en los docentes conciencia e interés sobre la importancia del uso de la robótica en educación y en el proceso de aprendizaje de los estudiantes. Sensibilizar e inducir a las tecnologías que utilizan la Robótica como recursos en educación.





Evidencias de la Robotica Educativa en el Aula


APRENDAMOS MATEMATICA Y CIENCIA CON LA ROBOTICA EDUCATIVA

GUIA DE ESTUDIO.
TEMA : LA PIRAMIDE

Contenido
Indicador de impacto.  (Resultado)
Recursos
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Indicador de logro
Figuras Geométricas
Desarrollar de manera prácticas y didácticas las habilidades motoras, como también conocimientos básicos de tema como trigonometría 
Pensamiento creativo.
Organización en grupo.



Ensamblar  y encajar piezas hasta conseguir dar forma a un objeto predeterminado y dar una representación en la vida  cotidiana que este puede tener
Una pirámide que se construirá con  Lego
PC, internet, proyector, cámara digital, pilot, pizarra, regla


Competencias a desarrollar: Resolución de problemas, trabajo en equipo, Comunicación y colaboración así como el desarrollo de la Motricidad.

Parte I: ANTICIPACIÓN AL CONOCIMIENTO (tiempo 15 minutos)
Indicaciones: En la siguiente guía discutiremos sobre que son las pirámides, que elementos necesarios se necesita para poder construir una y en donde podemos ver reflejado este tipo de figura.

¿Qué es una pirámide?
La pirámide es un cuerpo geométrico cuyas caras son triangulares excepto una, que se le denomina base. Las caras se unen en un vértice y la base puede ser un cuadrado o un rectángulo.

Parte II: CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO (tiempo 15 minutos):

Desafío 1: USANDO LEGO
Utilizando LEGO y en grupos de 5 personas, basándonos en la figura siguiente arme la pirámide.
Preguntas Generadoras:
En plenaria:
1.      ¿Cuáles fueron las diferentes pirámides encontradas y coméntanos sobre ello?





Proyecto Beneficio de Café. Utilizando Tecnologia Lego y Arduino. En algunos proyectos de renovación metodológica para la ens...